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第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举行,本届展会以“与AI同游”为主题,总展览面积超14万平方米,汇聚39个国家和地区的近900家参展企业。在AI成为全场焦点的背景下,极逸人工智能的一站式AI游戏创作平台SOON展台人气爆棚,成为AI游戏场馆中的人气焦点。
AI游戏爆发前夜,品质良莠不齐成行业痛点
过去一年,AI游戏数量已呈现出爆发式增长的苗头。从文字冒险到图像互动,从简易序列帧到视频生成游戏,技术迭代大幅降低了游戏创作的门槛。然而一个不容忽视的现实是:市面上涌现的大量AI游戏中,相当一部分玩法简单、品质粗糙、可玩时长极短,距离成熟的可商业化游戏相去甚远。
技术的狂欢之下,“能做”与“做得好”之间横亘着一道鸿沟。当参展观众穿梭于各大展台,面对层出不穷的AI生成演示时,“审美疲劳”已成为普遍感受。如何让AI游戏从量变走向质变?抓品控,正是决定这场竞赛最终胜负的关键手。这也是极逸SOON平台提出AP分级体系的根本原因:在追求AI生成效率的同时,更死磕每一个细节的完成度,让速度与品质并驾齐驱。下图展示了SOON平台的AP等级释义:

SOON平台AP等级介绍
试玩+深度体验,SOON展台成AI游戏场馆人气王
在AI游戏场馆众多展台中,极逸SOON的展台显得格外不同。周边不少展台仍以炫酷的AI技术视频演示或玩法单一、完成度有限的Demo游戏为主,观众往往围观片刻便匆匆离去。而SOON展台直接把“可玩、可上手、可体验”的商业游戏作为核心,现场设置的《晚安不忧屋》试玩区前排起了长队,人头攒动,热闹非凡。

极逸人工智能SOON展台人气火爆
前来咨询和体验的观众络绎不绝,既有独立游戏开发者,也有中小游戏工作室的技术负责人,更有大批对AI游戏创作充满好奇的普通玩家。工作人员应接不暇,轮番演示着SOON平台从创意输入到游戏成品的全流程。从AI生成游戏角色、Spine骨骼动画、游戏特效、场景地图、UI界面到音乐音效,全栈游戏资产一键输出,直观程度令围观者频频驻足。不少体验者在试玩后直言“完全超出预期”,看不出这款游戏是利用SOON AI制作出来的,颠覆了自己以往对游戏开发的认知。在他们看来,SOON平台早已远超一款简单的“AI生成工具”的范畴,而是一个真正具备工业化生产能力、可直接产出商业游戏的创作平台。
当周边展台仍以技术演示和围观式体验为主时,SOON展台前已排起试玩长龙。从“可看”到“可玩”,从短暂驻足到沉浸其中,极逸SOON在现场展现出的差异化定位,令其成为AI游戏场馆中当之无愧的人气焦点。
《晚安不忧屋》亮相:AP5级游戏火出圈
展会现场,SOON平台AP5游戏《晚安不忧屋》正式亮相。游戏以软萌可爱的玩偶画风为特色,搭配休闲货柜消除玩法,上手几乎零门槛,能够为玩家带来治愈、舒适的沉浸式游玩体验。

SOON平台创作者独立打造的AP5游戏《晚安不忧屋》
值得特别关注的是,《晚安不忧屋》在玩法设计、关卡编排、动画交互反馈以及特效音乐等多个维度,均已达到成熟的商业游戏品质。这已不是Demo,而是一款可以直接面向消费市场交付的完整产品。该游戏内容均由SOON平台创作者独立打造,经过反复打磨与多轮迭代,最终呈现出精致细腻的视觉表现与充足的内容细节。这标志着SOON平台生成的AI游戏从“能做”走向了“做得好”,不再停留于技术演示或概念验证,而是真正具备商业化游戏产品的完成度。
跨界联动:AI游戏×AI智能潮玩,开创IP联名新范式
更令人瞩目的是,《晚安不忧屋》还携手知名IP“暖星谷梦游记”的AI智能潮玩,在全球范围内率先实现AI游戏与AI硬件的跨界梦幻联动。这一创新合作开创了AI游戏IP联名之先河,将虚拟游戏体验与实体智能潮玩深度融合,为AI游戏的商业化路径打开了全新的想象空间。

《晚安不忧屋》与《暖星谷梦游记》AI智能潮玩联名
告别粗糙Demo时代,AI游戏进入商业精品时代
长期以来,“AI游戏”在大众认知中往往与“粗糙”二字关联。快速生成的玩法、拼凑的素材、单薄的内容,这些标签曾是AI游戏的普遍写照。而SOON平台的出现正在改写这一认知。
游戏开发的重头戏在于资产。通用模型生成的图片、视频等均为通用格式,因规格限制无法直接适配高质量游戏开发,开发者仍需回到Blender、Spine等传统工具中完成耗时耗力的美术工作。SOON平台的破局之道,在于自研的动态资产模型,能够通过文字、图片或视频一键输出风格统一、逻辑正确、可直接使用的2D骨骼动画、序列帧、场景、UI等全栈游戏美术资产,让创作者跳过传统资产制作的繁重环节,直接在SOON平台上进入游戏开发流程。在资产生成上实现稳定与高品质的突破,正是SOON终结粗糙AI游戏Demo时代的底气所在。

AP5游戏《晚安不忧屋》游戏画面
AP5游戏《晚安不忧屋》的亮相,标志着AI游戏从Demo阶段向商业化精品阶段迈出了标志性一步。SOON平台用AP分级体系为AI游戏树立了品质标尺,让“抓品控”从理念落地为可执行、可验证的标准。通过严格的等级划分和品控打磨,SOON正在帮助更多创作者将灵感转化为真正具备市场价值的商业化产品,而非停留在“能看不能玩”的技术演示阶段。

AP5游戏《晚安不忧屋》游戏画面
「品控为王」:AP等级背后的战略定力
极逸人工智能CEO谭凯在近期内部信中明确提出“品控”二字是公司长期坚守的核心准则。他指出,AI混淆了“能做”和“做得好”两个概念,而极逸AI游戏创作平台SOON选择的是后者,只有全部技术细节打磨到位,品控的价值才得以显现。
这一理念在产品层面落地为AP分级体系,等级从1级到6级,目前SOON平台用户制作的游戏已达到AP5。官方曾表示只有达到AP5级别的作品,才具备商业化落地的基础,以下均为试验性产品,还需要不断打磨进阶。

极逸人工智能CEO谭凯
面对行业中“1人几个小时做一款游戏”的狂热叙事,极逸人工智能始终保持冷静。谭凯在内部信中写道:“不管技术怎么革新,流程如何缩短,想要落地具备商业化价值的游戏,终究离不开'品控'二字。”SOON平台创作者独立打造的AP5游戏《晚安不忧屋》正是这一理念的最佳注脚。在AI生成内容泛滥、市场充斥大量“快餐式”AI游戏的当下,极逸人工智能选择了一条更难的路:分等级、抓品控,用严格标准筛选真正值得交付给玩家的作品。这既是技术能力的体现,更是对游戏创作本身和玩家体验的尊重。
深耕AI游戏赛道,商业化潜力无限
极逸人工智能作为集数据标注、模型训练与应用开发三位于一体、专注游戏商业化交付的AI科技企业,自成立以来持续深耕AI游戏创作平台赛道。其核心产品SOON深度整合自研的多模态大模型能力,可实现从美术资产生成到代码部署全流程的自动化操作,将传统游戏开发周期从数月大幅缩短至数天。
平台已获比高集团、横店资本等多家知名机构投资,累计融资金额数亿元。二测期间官方游戏社区涌现超3000款精品游戏作品,均由单人在短期内使用SOON独立完成。这一成绩印证了SOON“让灵感从零快速走向商业化”的平台价值。
随着2026 ChinaJoy的亮相、AP5游戏《晚安不忧屋》的登场以及AP分级体系的实际落地,极逸人工智能正逐步展露其技术实力与商业化潜力。从工具到平台、从技术到产品、从生成到品控,极逸人工智能在AI游戏赛道上的路径愈发清晰。
对于游戏开发者、独立工作室、泛娱乐内容创作者而言,AI游戏创作平台SOON代表着一个值得高度关注的变量。当AI游戏迎来从“量变”到“质变”的关键转折,谁能率先拥抱「品控」标准,谁就能在AI游戏商业化的竞速中抢占先机。这场围绕「品控」的终局之战,才刚刚打响。

标题:2026 ChinaJoy观察:极逸SOON平台成人气焦点,打响AI游戏终局之战
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